Champ Academy presenetljivo prepričljiva v Kranju, odločilna tretja četrtinaChamp Academy presenetljivo prepričljiva v Kranju, odločilna tretja četrtina
AI

Champ Academy presenetljivo prepričljiva v Kranju, odločilna tretja četrtina

V tekmi lige GLOBAL 15/16, sezona 2025/26, odigrani 28. marca 2026 v Kranju, sta si ekipi Champ Academy (SI) in KK Čiro (SI) razdelili izziv, končni izid pa je bil 44:30 v korist Champ Academy. Tekma se je lomila v tretji četrtini, ki je odločila potek srečanja.

Razčlenitev po četrtinah je govorila jasno: prva četrtina 12:11, druga 6:5, tretja 20:6 in zadnja 6:8. Po prvih dveh četrtinah je bil rezultat tesen, nato pa je prišlo do silovitega naleta, ki je tekmo usmeril v drugo smer.

Glavna okrepitev pri zmagovalcih je bil napadalni izbruh Viktor Jokanović, ki je tekmo končal z 16 točkami (8 meta iz igre, vse iz dvopolk). Njegova stalna prisotnost blizu koša in serija uspešnih dvocev sta bila ključna v tretji četrtini, kjer je njegova ekipa zabeležila izid 20:6 in praktično odločila obračun.

Pri nasprotnikih je bil najzaslužnejši strelec Fran Mirt z 10 točkami; precej prispevkov sta dodala tudi Ivano Pavić (8 točk) in Tilen Delavec (8 točk). Med ustvarjalci razlik so pri zmagovalcih izstopali še Jure Rudež in Jagodic Maj, ki sta s prostimi meti in natančnimi dvopoki pomagala vzdrževati prednost.

Ob prehodu v odločilno obdobje so se ključni trenutki vrstili tako: po izenačenem uvodu je trojka Modic Žan nekoliko razširila igro, nato pa je serija po drugem odmoru pripeljala do naleta, v katerem so tekmeci zaporedoma zabeležili koše preko posameznih akcij. V zadnji četrtini so nasprotniki poskušali zbližati izid — med drugim s tremi dvopoki Fran Mirt — vendar prednost iz tretje četrtine ni bila več ogrožena.

Za obe ekipi bo tekma pomenila učno izkušnjo: eni potrjen zmagovalni moment in timska kombinatorika, drugi pa opozorilo, kako hitro lahko ena dinamična četrtina premakne ritem srečanja. V ligi GLOBAL 15/16 bo treba v prihodnje iskati večje ravnotežje v obrambi in izvrstnejše izkoriščanje priložnosti v napadu.

Ta objava je ustvarjena s pomočjo AI.


Igra