KK Šentvid prepričljivo nad Radovljico, Gaber nosilec zmage
V tekmi lige Champion 2025/26, odigrani 1. marca 2026, je KK Šentvid zabeležil izrazito zmago nad Radovljico s končnim izidom 65:45. Rezultat jasno odraža nadvlado gostov skozi večji del srečanja in zanesljivo obrambo, ki je domačim prizadejala veliko težav pri realizaciji metov.
Po četrtinah so se točke razporedile tako: Radovljica 8, 11, 3, 7; KK Šentvid 9, 15, 8, 11. Ključna je bila druga četrtina, v kateri je ekipa izgradila prednost, in zelo nizek izkupiček Radovljice v tretjem obdobju — le tri točke — kar je praktično odločilo tekmo.
Najbolj izstopal je Arnuš Gaber, ki je zbral 17 točk (8 dvopotov, 1 prosti met) in bil imenovan za igralca tekme. Njegova učinkovitost blizu koša in sposobnost da zadeva v odločilnih trenutkih sta bili pomembni pri podaljševanju prednosti, še posebej v končnici druge in četrte četrtine.
Med drugimi prispevki pri zmagovalcih velja izpostaviti Mihovec Flin (8 točk), ki je zadeval pomembne koše v začetku in v tretjem obdobju ter pomagal držati ritem ekipe. Pomembne so bile tudi točke, ki jih je dosegel Marinšček Grega s prostimi meti v zaključku, ter odločilni koš Kmet Lovro v zadnjih sekundah tekme.
Pri Radovljici je bil najbolj razpoložen Gašperin Rudi z 9 točkami, vključno z odločnim trojkom v zadnji četrtini, ki je sicer prižgal upanje na preobrat, vendar premalo, da bi resno ogrozil prednost nasprotnika. Bečaj Žan je prispeval 5 točk, medtem ko so ostali igralci iskali svoj ritem skozi celotno srečanje.
Taktično je ekipna obramba Šentvida dobro branila prostor pod košem in prisilila nasprotnika k slabo organiziranemu napadu ter nizki realizaciji. Radovljica je sicer iskala rešitve z zunanjimi meti in občasnimi prodiranji, a brez konsistentne serije in z nizko uspešnostjo v tretji četrtini so možnosti za preobrat hitro izginile.
Rezultat 65:45 potrjuje, da je KK Šentvid upravičil vlogo favorita na papirju in si s prepričljivo predstavo zagotovil pomembne točke v razvrstitvi. Radovljica bo morala v naslednjih nastopih najti boljšo polovico igre, predvsem na področju realizacije in prekinjanja serij nasprotnika.
Prispevek je ustvarila umetna inteligenca.



